AG Spieletechnik

In dieser selbstgegründeten studentischen Arbeitsgruppe soll durch praktische Arbeiten das komplexe Gebiet der Entwicklung von Computerspielen erschlossen werden. Neben klassischen Softwareentwicklungsaufgaben werden die Bereiche 3D-Modellierung, Spieldesign und Sounderstellung bearbeitet. Als erstes Ergebnis dieser AG wurde das Spiel „Pac Santa“ entwickelt, das auf einem virtuellen Modell des Freiberger Obermarkt spielt.
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