Virtual Surface Mining – VR im Tagebau
Die Konstruktion physikalischer Prototypen ist im Tagebau schon durch die schiere Größe des verwendeten Gerätes nicht […]
AG Spieletechnik
In dieser selbstgegründeten studentischen Arbeitsgruppe soll durch praktische Arbeiten das komplexe Gebiet der Entwicklung von Computerspielen […]
Wissenschaftliche Hilfskraft – Virtual Workers
Nach meinem abgeschlossenem Bachelorstudium arbeitete ich als Wissenschaftliche Hilfskraft an einem DFG Projekt für Virtuelle Realität. […]
Kommunikationssystem für Taucher
In diesem kleinen, von mir selbstgegründetem Projekt, entwickelte ich eine drahtgebundene Kommunikationseinheit für Taucher. An einem […]
Bachelorarbeit an der TU BA Freiberg
„Metadatenstandards für Geoinformationssysteme“ war das Thema der Arbeit. Innerhalb dieser stellte ich vorhandene Metadatenstandards vor und […]