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Virtual Surface Mining – VR im Tagebau

Die Konstruktion physikalischer Prototypen ist im Tagebau schon durch die schiere Größe des verwendeten Gerätes nicht […]

AG Spieletechnik

In dieser selbstgegründeten studentischen Arbeitsgruppe soll durch praktische Arbeiten das komplexe Gebiet der Entwicklung von Computerspielen […]

Wissenschaftliche Hilfskraft – Virtual Workers

Nach meinem abgeschlossenem Bachelorstudium arbeitete ich als Wissenschaftliche Hilfskraft an einem DFG Projekt für Virtuelle Realität. […]

Kommunikationssystem für Taucher

In diesem kleinen, von mir selbstgegründetem Projekt, entwickelte ich eine drahtgebundene Kommunikationseinheit für Taucher. An einem […]

Bachelorarbeit an der TU BA Freiberg

„Metadatenstandards für Geoinformationssysteme“ war das Thema der Arbeit. Innerhalb dieser stellte ich vorhandene Metadatenstandards vor und […]